Sunday, December 03, 2006

想起了《闲书四种》

天气骤降,好冷,怀念一种温暖的感觉,躲在被窝看漫画,开着暖暖的台灯,mp3连着床头的小音箱,声音很轻,播着喜欢的音乐,最好还来杯奶茶,摩卡的吧,简单点。有点小资了,不过这是生活,暖暖和煦的生活。

只是个契子,闲书四种:冒襄-影梅庵忆语,陈裴之-香畹楼忆语,蒋旦-秋灯琐忆,沈复-浮生六记。为什么忽然想起?还是那种暖暖的感觉吧,我还记得在夏日的西湖边躺在苏堤的桂花树下看这些篇章的感觉,在之江钟楼附近的小操场草坪上也是看的这本,倦了就抬头看看静止的钟楼,感觉自己的心也是静止的。
冒辟疆,水绘园、董小宛,东林复社、秦淮八艳,很让人心动的一个个称谓。以前只是个模糊的印象,只觉得那段明末清初的日子特别风光旖旎,后来看夏坚勇湮没的辉煌,谈到他文革时期的一些琐事,谈到水绘园,那种文字感觉分外美好,爱的小巢就该是那个样子的,夏坚勇还有专门一篇写董小宛和冒辟疆的文字,对于高中时代的我而言,那样的文字实在是惊艳,不是文字本身,而是背后那个几百年前的故事。辟疆,也许他父亲是希望他开辟疆土,战死沙场马革裹尸的,然而名未必入其人,不过好歹是个风流雅士,俊秀才子。另外是凌力的少年天子,董小宛便是书中的董鄂妃,这是也是不错的,至少在高中时的我看来也有些想哭的冲动,在看到董小宛死去的时候,然而书中全然略去冒襄这样的人物,或者说假设他是不存在的,这样的春秋笔法想来有些愤愤然。
还想起了什么呢?好像没了。影梅庵忆语,怀念董白的文字,写得情真意切,不过那似乎只是感恩吧,并没有夫妻的情分,冒襄有些薄情吧,或者说有时代的烙印,当时三妻四妾司空平常,而作为读者的我,奢求给董白名分似乎有些可笑。记忆最深刻的一段是冒襄离开董白所在的烟花场所,坐船离去,而董白则乘着小舟追赶,另外,冒襄得重病时候她的精心服侍,甚至亲尝其粪(有些恶心,想起了勾践对夫差也是如此),想来,她真的很执著,付出很多。当然,董白死去的描写的确令人扼腕,感觉可以跟高锷写的林黛玉死去有的一拼(也许曹雪芹写的话会更惊叹,不过窃以为高锷那段文字也是极品了,就冲这些文字,狗尾续貂一说似乎言重了一点。),感觉便是血泪凝成的文字,冒襄对董白还是有感情的,字里行间给我的感觉。

香畹楼忆语,相比比较逊色,女主角好像叫紫姬,跟日本源氏物语的女主角一个名字,同样算是比较完美的女人吧,不过故事并没有令人感动的地方,写得也平常,感觉不是用心去写的。
秋灯琐忆,非常感人的文字,如果说古代的爱情故事能让我有如此的感动的,只有他了,至今想来,都觉得心里暖暖的。讲姐弟恋吧,青梅竹马的,用现在的话讲,非常搭的一对。秋灯琐忆是悼念亡妻的,令人不禁想起苏东坡悼念亡妻的词,不过还是前者更胜一筹,涉及的细节非常多,记忆比较深刻的是小时候两人对彼此的关心,过门之后两人牵手相视而笑的默契,秋雨中雨打巴焦而来的夫唱妇随的诗词对白,以及男主角穷困潦倒之后的默默支持,等等,非常多令人感动的细节,林语堂也说秋灯琐忆是古代闺阁文字之极品,的确如此。
浮生六记,这个应该广为人知的吧,不过前四记比较好吧,感觉比较精致,像袁枚的小品,后面两记(感觉好像是后面两记,也许记错了,毕竟看了有七八年了吧,虽然我才这么点大 :))是作者游历海外的经历,有些天马行空,不禁想起镜花缘这样的小说。浮生六记谈不上感动,然而他表达的是一种精致的生活态度和方式,我感觉自己走到现在,注意种种细节,跟这种态度有些像。
以上四种,我看的是湖北辞书出版社出的(我比较喜欢的出版社),小憩片刻,有时间的话继续……

Saturday, November 11, 2006

Linkin Park-13-Numb.mp3


Sophie Zelmani-01-Oh Dear


Sophie Zelmani-01-Dreamer.mp3


Sophie Zelmani-03-Nostalgia


Friday, November 10, 2006

Friday, October 06, 2006

Kobe wins playoff game vs Suns

05-06赛季季后赛第一轮第四场,两次绝杀!经典!

Thursday, October 05, 2006

Monday, September 11, 2006

对几个门户blog网站的感想

 所谓blog,是用手中的键盘累积成网路上的自由家园:



花了几个小时将blog装饰一下,主要是音乐,将自己比较喜欢的曲子在百度中全搜出来,对网址一一测试速度,选择较快的链接,然后尽数添加进我在http://www.imboke.com/的播客里头,之后再做个链接复制到这个blog,想来真是个繁复的工作,然而看着完工后的成果,还是有几分欣喜。

在雅燃、天涯、小百合、blogchina、imboke、msn、blogcn以及blogbus都有博客,现在发觉战线太长了,也甚为乏味,在各个blog轮回了一圈之后,感觉还是雅燃blog更好些。


天涯blog上传空间太小,而且只能由天涯注册会员方能评论日志,更要命的是限制言论自由,日志中稍微涉及政治或者sex的敏感字符,便自动过滤,无法发表,非常郁闷。

blogchina以前挺好的,后来进行所谓系统升级,现在速度狂慢,以前上传的图片等皆无法显示于blog之中,另外诸如计数器等问题也未解决,系统频频无法访问,非常郁闷,还有一点,博客中国开始商业化了,效仿天涯推出所谓博客秀,跟qq秀一个样子,以前喜欢的是blogchina的简单实用,现在这些都没了,自然无法留住我的心。就像以前的榕树下网站,曾经对它投入了很大的热情,结果变质的那么快,连搜索文章都要付费,真是ft!

imboke是新兴的blog种类,所谓播客,其实也没什么,就多了一个功能,提供实时的声音文件上传以及音乐链接播放,至于其他的功能就不敢恭维了,加上将上传空间跟积分、金钱、点数挂钩,说到底还是为了赚钱,令人不甚其烦。

小百合blog是大学bbs型博客的代表,讲求简洁实用,然而功能实在太少,除了发文章以及更换背景图片外没有其他功能,而且前段时间被官方禁了,后来重开,然而苦心收集的那些图片都没了,郁闷。而且小百合不像水木或者缥缈,没什么牛人在里头混,每每写成的好文章,跟帖却往往不知所云,想来也只能舍弃了。

msn、blogcn等的blog建了之后用了一段时间感觉不爽,就不用了,感觉一般,没什么特色,因此也谈不出什么道道来。

现决定只留雅燃这个blog,虽然穿行于雅燃的网虫数量不及那些门户blog,但志同道合者颇多,不像天涯或blogcn,三教九流,什么鸟都有。且雅燃宁静、优雅、纯净,跟那些乱七八糟的网站相比,简直是个网络上的世外桃源,在此筑一小屋袒露心声也是一件乐事。再加上雅燃blog功能颇多,限制又少,blog论坛运作的很顺利,任何问题都能及时得到解决,让人增加了维持blog这种网络家园的热忱和信心。

累了,就此搁笔。

Sunday, September 10, 2006

starcraft- -

- 作者: wbluegreen 访问统计: 6 2005年05月28日, 星期六 00:57 加入博采

“写给starcraft”,当在本本键盘上敲出这几个字眼的时候,感觉题目太大了,也很庄严郑重,反而有点无从下笔的无所适从。
玩星际好久了,三、四年了吧,总之在两场恋爱的间隙,忽然发现了这样一块天地,玩惯了之前的rts游戏,忽然发现了星际,豁然开朗,欲罢不能。

玩星际有点象ml,所以浙大那边将玩星际争霸简称为“操星际”,在很多热血豪情的男孩那里,星际就像个女人,或者说置于同等重要的地位。玩的时候,我也常体会到这一点,偶尔发挥失常甚至输给了cpu,于是就像一次性生活失败一样郁闷,开始从头再来,直到胜利方才罢休。

星际的经典在于游戏的平衡,世界上不存在公平,只存在平衡。而starcraft的游戏世界则不同于现实世界,o平性是非常重要,且不难做到的,加上它p、t、z三族的平衡性,使得星际经久不衰。p的科技、t的防守、z的扩张和繁殖力,三种族的特点都能制约另一种族。在更新换代极为频繁的游戏界,星际能流行这么多年,而且相信还会流行很长时间,这也是一个奇迹,奇迹的创造就在于游戏本身的平衡性和暴雪所维持的游戏的公平性的结合。

传奇、奇迹、A3等韩国网游现在大行其道,外挂的泛滥使得游戏的平衡性大打折扣,以传奇为例,战士、道士、法师本来是平衡的,而外挂使得道士几乎无敌了。然而外挂是鸡肋,游戏运营商明知道外挂的破坏力,却无法将其铲除,很多玩家已经习惯了用外挂来提升游戏的可玩性和容易度,假如彻底禁止外挂,那必将损失很大一部分玩家,也便是损失了大把大把的money。九城现在运营魔兽世界,试图抗衡盛大,然而他声称要禁绝外挂的使用,感觉不太可能,除非他有足够的经济实力接受损失玩家的决心,资金雄厚的盛大都不敢如此,何况是九城。

扯远了,我在游戏上花费时间和精力最长的是kof系列,rts的星际以及后来的盛大热血传奇,对这三个游戏感情也最深。而kof自从97达到顶峰之后便走下坡路,一代不如一代,而kof2003,2004更是垃圾了,kof这个SNK的弃儿,也成为我难以割舍的弃儿,没办法,kof97再经典也会玩腻味的,毕竟只是一款格斗游戏。热血传奇呢,自从官方的传奇世界、传奇3问世,以及一大批私服(如温州那边人气很旺的战场逍遥)也掺杂就来分一杯羹,加上各种变态外挂的泛滥,使得传奇成为怪物。

虽然现在随大流玩魔兽和cs,但总觉得没星际那么带劲。唯有星际,一路走来,虽然低调,却依然经典,加上boxer,yellow(我最爱的sc玩家),pj,nada等高手的演绎,令我如痴如醉。



先写到这吧,对自己说晚安,晚上看了《凤凰劫》和《极限特工》,也许我在文字和电影音乐上更能敏锐和善于驾驭,但对于游戏,依然还是依恋的,尽管我承认我的游戏天赋很低。:(

Saturday, September 09, 2006

看《半生情缘张爱玲》有感--张爱玲、红楼梦及其他

晚上看了上视纪实频道的《前尘偶像_半生情缘张爱玲》,在thephy上down的,挺不错的,至少让我了解到了一点:张爱玲有强烈的恋父情节。这是我以前所没有想到的。
张的作品我几乎都看过,记得最后看的一本是红楼梦魇,她考据红楼梦的,当时我也迷红楼梦,把西西图书馆全部关于红楼梦的书全看了一遍,感觉却是失望,我觉得那些红学家考据的没有意义,不是说考据本身,而是考据的着眼点不对,至少薛宝钗是不是个很有心计的反面人物,我一直都觉得值得商榷,而几乎所有人都将她一棍子打死,而所引用的例子感觉都不能让我信服。另外诸如大观园是不是以恭亲王府为原形之类,那些老头子考据了一大堆,从建筑风格上如何如何相似,但我觉得园林建筑,总是相似的,难道会有圆明园和凡尔赛宫之间的差别?我读的红楼是岳麓书社出的,记得舒芜前面的序,我读了n遍,写的挺好。陈村-意淫的哀伤我觉得也很有观点。读这些都是大一的事情,现在远了,记不清这么多了。

扯远了,再说张爱玲,记得当年我毕业论文答辩的时候,导师是廖可斌老师,一个一起答辩的家伙论文正是研究胡兰成作品的,结果廖可斌开始大谈胡兰成,因为廖的导师徐老先生(徐不是俺的祖师爷啦?)正是胡兰成当年的难兄难弟,廖说过一句话形容他们的关系:“胡兰成说假如徐是个女子,那他们两个肯定会结婚的。”廖引用徐的话说,胡兰成是绝顶聪明的,可惜呀可惜。我不知道这可惜后面包含了多少东西。记得看杨绛回忆父亲杨荫杭的文章,其父跟章宗祥是北洋同学,谈到章的时候,杨也说章是绝顶聪明的一个人,接着也是四个字:可惜可惜……感觉这些彼此的评价有些雷同吧,说到雷同又想到一个例子,还是杨绛的一篇,谈到钱钟书说的话,说当年张謇称赞杨绛老爸杨荫杭是“江南才子”,然后钱钟书就提到一点,张謇也是用“江南才子”四字来称赞他老爸钱基博的。然后杨绛就怀疑江南才子之类是不是随便就可以称贺的。我看完之后觉得好笑,“江南才子”四字大概堕落到跟“恭喜发财”之类客套语用途相似吧?

我感觉既然胡兰成是所谓绝顶聪明,自然不是常人能理解的行为,比如胡兰成那么多有夫妻名分的女子,张爱玲只是其中之一。淳子说胡没有道德底线,我觉得说得很对,无论是政治上还是感情上,他都是个浪子,没有责任感的浪子。



红楼梦魇考据得非常细,而且是用不同版本,同一版本前后的文字进行考证,也就是说都是在字面上进行的,有点像校勘工作。相比大陆红学家有实物材料甚至于北京的建筑地名相佐证,张的考据更有难度些,那种细腻我觉得只有对文字极为敏感的女子方能胜任。记得她说过一句话,红楼梦她读得烂熟了,随便拿来一个本子,她瞄一眼就能区分跟其他版本文字上的细微差别,这就是张爱玲,细腻的有点恐怖,有点变态。

我是先看张的小说,再看张的散文,接着看苏青的作品,比如《结婚十年》之类,苏青活的很自然,不像张爱玲那么古怪,所以我觉得苏青某些评论张的言语是比较公正的。南玲北梅,不知道还有多少人还记得这个称呼,不知道还有几个人记得梅娘当年与张爱玲齐名的这个作家。苏青、梅娘也都是大一的时候看的,张爱玲是初中的时候接触的,都是女性的文笔,我觉得我的文字受她们影响很大。

我看的张爱玲的小说散文都是浙江文艺出版的,我一直很感激这个出版社,几乎所有我钟爱的作家作品它都出版过。张的散文印象比较深的是天才梦 姑姑语录 童言无忌 炎樱语录 我看苏青 忆胡适之等等,有女同车很短,但当年看了印象特别深,女人女人,一辈子谈的都是男人,我不知道她最后那句话的时候,心里谈的是哪个男人。忆胡适之写的很感人,胡适的平易近人在她笔下栩栩如生,当然,也忘记不了他对大陆共党所谓集体创作的嘲讽。张爱玲的散文中能看出她自己,不像她的小说,比较遮掩。小说就不说了,老生常谈的东西了。

to be continued……

Friday, April 28, 2006

GRE-AW总结

2006.4.28.09.54 当我走出考场,签下这具体的时间时,记录下解放的日子,至少是暂时的解放吧。当写完argu走出考场的时候,终于松了一口气,当然,还有六月的笔考,管他呢,该来的会来的,来之前我要五一的狂欢。整个过程还算顺利,但感觉自己做得太急了,我差不多是最晚进考场的,但是第一个出来的,而且写完作文之后填学校,漫无目的地乱填,耽搁很久才选了四个大众情人,然后坐在松软的椅子上对着Princeton流口水。主要是issue和argu之间我没有间隔,一口气写下来,五天突击的馍馍打字终于发威了,打字健步如飞,爽啊。一种变态和自虐的满足,现在感觉自己打英文比中文都快。 馍馍太重要了,因为考场上什么题目都有可能碰到,模板可以让我安心,至少当我用十分钟在屏幕上打出近400字的issue,花9分种打出370字的argu的模板的时候,剩下的便只是对topic本身的肢解了。我可以从容地思考用词和整理思路,因为时间很够,这的前提是你的打字速度和对模板的运用熟练与否。反正我是将aw变成了填空,一种机械式的操作。再说说例子,我一直很反感那些爱因斯坦、爱迪生、或者凡高甚至希特勒之类,为什么中国的g友这么热衷于这些幼稚的例子呢?如果这些例子用中文写出来的话,那估计是给小学生看的,而当我们将这些例子用english表达给老外看的时候,他们会怎么想?这些例子估计跟华盛顿砍樱桃树差不多吧?别忘了我们是去读研究生的,不是去读幼稚园的。这样说也许有点过激,但我感觉用这些例子还不如纯粹说理来得有档次,很多g友都挖空心思想例子,为某些自以为出彩的例子而兴奋不已。且不论表达是否准确地道,至少例子本身应该多思考思考,用这个例子是美国人那边什么水平?如果还是用爱因斯坦牛顿之类,那还不如用自己做例子呢。因为前者考官还可以有据可循,也就是说有漏洞可抓,因为他们更了解这些英文世界中提到的常客,而用我们自己的例子呢?估计考官出了默然,别无他法。有人说,在考场说瞎编例子哪那么容易,我感觉如果你用准备模板的思路准备例子,那就很easy了,或者说将这些例子本身就用在模板里头,融为一体。 analysis writing,不是example writing,重在分析吧,分析自然需要例子,但分析要重于例子,其实,分析也要比例子容易,至少对我而言如此,因为我自忖不可能记下那么多例子,这次准备机考,我没准备一个例子,就是反感这个东东。忽然想到以前读过的培根之类的说理文,那么隽永,可以没有一个例子,依然那么有说服力。我感觉aw的境界应该是那样的,当美国人看到所有中国考生都是爱迪生爱因斯坦之类的老生常谈,估计也会审美疲劳的吧。再说说机经,今天早上考,昨晚看了一下这半个月的机经,结果--issue好像中了一道,argu也中了,可见机经的确不是盖的。遗憾的是我当时看的时候只挑高频,也就是至少两个以上网友多碰到的题目琢磨了一下,其他的只是浮光掠影般一扫而过而已,因为我骨子里还是感觉机经这种东西就跟足彩一样,运气而已。所以昨晚看机经对早上的考试没什么帮助,反而增加了一点遗憾--为什么昨晚不细看一下每道题目呢?当然,只是马后炮,谁都会放。建议后来者看看你考之前半个月的机经,这的确是必要的,比起彩票,这个中奖概率是前者的几何倍数。 最后说说题库,考完之后回头看看,感觉看题库用处不大。issue的题库比较简单,不会有看不懂的情况,如果你连issue题目都看不懂,那你该考虑是否要考GRE.而argu的题库相比起来更有看的必要,原因有二:1,argu题目信息量大,偶尔的确会碰到一两个看不懂的词,影响考试思路。2 argu是单选,抽到那道是那道,万一碰上一道生词较多的,就只能郁闷了。不像issue,二选一。而题目我感觉也只需要看看题目即可,没必要准备提纲甚至例子,感觉工程量太多,劳民伤财,而且你碰上的题目只需要写两道,issue和argu加起来500道,性价比不高,还不如花点时间背单词。即便是issue按孙远的进行分类准备,感觉还是比较大的,而且这样分类准备自我感觉似乎不太充分。而且从总体上看,研究生院好像也不太看中作文成绩。 以上只是一点感想,且仅供像我这样水平一般的考生参考,如果你要考5.5或者6分,那就当我的这段谬论是bullshit吧。总结一下,个人以为准备aw,模板(包括模板本身,打字速度,etc)>题库>机经>例子,当然,动笔写肯定是重要的,不过我没写过几篇,只要模板准备得好,写不写其实不是很重要,因为我不求6分,只求5分自保。而且时间所限,我准备aw前后不过三个星期(期间大部分时间是准备模板),只能如此。

Thursday, February 16, 2006

一个虚拟的主人公:就业还是创业

各位好,很荣幸有这次机会来贵校演讲,废话不多说,直奔主题吧。鉴于在座的各位以临近毕业的学生为主,因此我以自己的个人经历的一部分现身说法,希望能对各位在人生道路的关键时刻有所帮助。各位知道瓯越是我一手创办的,我将以自己的求学生涯的後半段到创业初期这段时期简单的介绍一下。所谓幸福的家庭都是类似的,不幸的家庭各有各的不幸。而我的创业步入稳步发展的时期之后就跟每一个成功企业差不多了,因此我就以创业初期的艰难作为介绍的重点。

我在浙大中文系读的本科,后来在南大历史系读的硕士,各位知道当时的择业形势历史非常冷门,相信知道现在也是吧。等我硕士即将毕业,未来的出路就摆在面前了。当时的出路是,我可以读博,念本专业或跨专业再考,也可以择业,选择一份工作,再则就是创业了。首先是读博,那时的博士是四年,而我毕业的时候已经25岁了,假设我铐上博,而且顺利毕业,我已经29岁了,由于那几年就业形式严峻,我也不能预测等我博士毕业出来的时候能谋到一个怎样的工作,而我能够预测的是,到那个时候我已经不再年轻了,生命力最旺盛的那几年全耗在学校里,而且我还不知道这样耗下去结果会怎样,除了一纸文凭。因此,如果只是为了找工作或者暂时逃避严峻的就业形势而读博,那我觉得没有意义。那么,如何读博才有意义呢,除非我对读博的那个专业确实感兴趣,而且认为有必要从事那方面的研究工作。不幸的是,我没兴趣从事研究或者类似的工作,我只想出去闯荡。综上所述,我不适合读博。

那么,就是择业或者创业了。以我名牌大学文史的学历背景,在当时谋到一份工作是不成问题的,关键就是待遇问题了。也就是说,以我的专业背景,去教书或者在机关单位坐坐办公室而已,混口饭吃很容易,但想赚大钱,想都别想。当时,我也可以考公务员,但我认为公务员没什么前途,待遇当然饿不死人,但想过上不错的生活除非混上几年。你知道我当时的梦想吗?我想开宝马7,我家乡是在温州,那边比较富裕,大街上宝马奔驰多得很,奥迪比出租车还多。显然,如果我去当公务员或者去教书之类,那我这辈子都别想开宝马了。开宝马是我的梦想,也可以野心吧,我觉得我是有野心的人,但对一个男人来讲开宝马决不是虚荣,正如一个热爱运动的男孩希望穿着nike的运动鞋去踢球一样,只能说是一种梦想。

所以,我决定创业。由于当时家里经营着一个家庭作坊,我想把这个作为创业的基础,但家里人坚决反对,他们的逻辑是,如果念了这么多年书到头来还是窝在家里打工,那这书不是白念了吗。他们不理解我的野心,当然,他们现在理解了,我能将利润三十万的家庭小厂做成今天利润三个亿的规模,足以证明那些书没有白念。所以,我希望同学们摆正一个观念,念书不一定是为了找工作,念书是为了认清自己,提高自己。不知道在座的有没有学经济或者商科的同学,你们有没有想过将来的打算呢。肯定想过,那我问各位希望去哪个公司呢,估计基本上都想去宝洁之类的外企吧?为什么?因为薪水高,有保障,还能学到很多。学到什么呢?自己从事领域的知识吧。你们学经济的学商科的都奔外企去了,到头来让我这种学中文学历史的去办企业,这不能不说是一种奇怪的现象。为什么你们学经济学商科的不去创业呢?创业有风险,将来没保障。问题是;连你们这些名牌大学学经济的社会精英都不去创业,那中国的企业界还有前途吗?难道还指望像我这样的民企、私企等白手起家、没有相关技术背景的人肩负起跻身世界五百强的重任吗?为什么在座的各位都曾想过往宝洁、微软等外企里头挤,就没想过用自己的双手去打造我们自己的宝洁和微软呢?有人说这种想法很可笑,是天方夜谭,但我不觉得可笑,比尔盖茨当初如果只是想着念完哈佛的学业然后进入一个不错的企业当高级打工仔,那今天的微软就不复存在。

更何况,像外企这些分工极为明确的公司,你所学到的只是从事自己相关工作的知识。换句话说,就算你做到经理之类的位置,你也只能学到做经理的知识,你头上还有ceo、总裁之类的天花板,你学不到他们的知识。正如当年安达信没了,那些员工只能奔安永、华勤和普华永道之类,却不能创立一个新的安达信。为什么?因为你在安达信学的东西只是做会计审计之类,你没学到如何做一个会计师事务所。所以,我希望在座的各位把眼光放远一点,有出息一点,不要老是想着做个高级打工者,替老外打工赚咱中国人的钱,我们需要创办自己的强大企业,人家韩国人能将三星 现代、lg做遍全世界,我们也应该有这样的信心。创业是有风险,但我不入地狱谁入地狱,趁着年轻,趁着还输的起,有胆识的年轻人不妨去创业,自己做老板,用自己的双手打造民族企业的未来。否则,待到白发苍苍。人老珠黄的时候,或者忽然厌倦了平凡无味的机关生活的时候再想创业,估计也就没有机会了。

Wednesday, February 15, 2006

CS、SC & WC

最近又迷魔兽和cs,玩多了不免有些想法。自认游戏方面没有天赋,大多只能欺负欺负没有主观能动性的电脑而已,待到在战网对战,则自叹心有余而力不足了。所以一般游戏多是浸淫几日,在窥探些门径之后便全身而退了。


魔兽是在玩星际几年之后才出来的,刚一接触恍然大悟,不过是RTS和RPG的接合而已,rpg成分自然是那些英雄了,当时便觉得这应该是魔兽不同于星际最大的的方吧。想来也是,任何战争总少不了主角和指挥官,而魔兽的这些英雄则正好顺应了这个角色,想来是更接近战争对抗实质的,而地图上那些中立的怪物、生命之泉、魔法之泉以及林立的地精商店之类,更增加了游戏的可玩性以及对抗结果的偶然性和不可预知性。

相比之下,星际就显得单调了些了,不过星际注重对抗性,唯有发展坚船利炮方能克敌制胜,而魔兽感觉策略方面就显得多样化了,可供选择的方案也多了许多,这些无疑都是魔兽比星际成熟的地方。至于游戏的画面、音乐等元素方面,魔兽更是前进了一大步,只要感觉一下播放录像时自动镜头切换时三维鸟瞰的感觉,细碎的河流浪花、高低不平立体感极强的地貌、以及各大英雄竞相驰骋的姿势,相信玩家一定会有身临其境的感觉。

因为魔兽里英雄的rpg性质,使得出现了魔兽rpg这种形式,网络上的魔兽迷们可以自己编写故事,我玩了几个,只能说比较劣质吧,仙剑、反恐、风云、英雄无敌等等,什么故事情节都可以加进来,搞得乌烟瘴气的,脱胎于魔兽精湛的游戏制作,反而演化出这些乱七八糟的东西,有些暴殄天物了,这正如以前那些变态传奇私服一样,虽然变态 ,玩的人还是一大堆,没办法,谁叫中国人多呢。


再看cs,如果说身临其境,那玩过cs你一定会切身体验到这一点,魔兽的那种身临其境是宏观的,感觉自己就是主宰暗夜或者不死的上帝,而在cs里头,你就没有这种豪迈的感觉,在那样要求默契配合的游戏里头,你只能是一个普通的t或者ct,尽管你的枪法可能很准。

cs里头最初最吸引我的是那些枪支,我不知道雪乐山的那些开发人员是如何将这些枪械的真实数据模拟成为游戏里的效果的,内行看门道,外行看热闹,这方面我只能站在门外看热闹了。cs感觉比魔兽之类设计的还要精妙一些,比如透墙、甩枪以及距离跟杀伤力的关系等等,玩了这么久都觉得毫无破绽,堪称经典了。

再看那些枪械,如果对抗人数不多,m4,ck,awp当然是常用选择,人数一多,比如浩方上那些几十人围殴的场面,那就只能换b51这些一个弹夹能打一百发的家伙了。当然要成为高手,自然是练狙击、ak或m4的枪法了,另外诸如瞄准以及准星的把握,甩枪、响空雷等技法也是必须掌握的,不过对于我等只是消遣而已的人而言,这些繁杂的东东大可不必理会,选把外形喜欢的pp枪支,外加防弹衣手雷烟雾弹之类就可以吹着口哨轻松上路了。