Thursday, February 16, 2006

一个虚拟的主人公:就业还是创业

各位好,很荣幸有这次机会来贵校演讲,废话不多说,直奔主题吧。鉴于在座的各位以临近毕业的学生为主,因此我以自己的个人经历的一部分现身说法,希望能对各位在人生道路的关键时刻有所帮助。各位知道瓯越是我一手创办的,我将以自己的求学生涯的後半段到创业初期这段时期简单的介绍一下。所谓幸福的家庭都是类似的,不幸的家庭各有各的不幸。而我的创业步入稳步发展的时期之后就跟每一个成功企业差不多了,因此我就以创业初期的艰难作为介绍的重点。

我在浙大中文系读的本科,后来在南大历史系读的硕士,各位知道当时的择业形势历史非常冷门,相信知道现在也是吧。等我硕士即将毕业,未来的出路就摆在面前了。当时的出路是,我可以读博,念本专业或跨专业再考,也可以择业,选择一份工作,再则就是创业了。首先是读博,那时的博士是四年,而我毕业的时候已经25岁了,假设我铐上博,而且顺利毕业,我已经29岁了,由于那几年就业形式严峻,我也不能预测等我博士毕业出来的时候能谋到一个怎样的工作,而我能够预测的是,到那个时候我已经不再年轻了,生命力最旺盛的那几年全耗在学校里,而且我还不知道这样耗下去结果会怎样,除了一纸文凭。因此,如果只是为了找工作或者暂时逃避严峻的就业形势而读博,那我觉得没有意义。那么,如何读博才有意义呢,除非我对读博的那个专业确实感兴趣,而且认为有必要从事那方面的研究工作。不幸的是,我没兴趣从事研究或者类似的工作,我只想出去闯荡。综上所述,我不适合读博。

那么,就是择业或者创业了。以我名牌大学文史的学历背景,在当时谋到一份工作是不成问题的,关键就是待遇问题了。也就是说,以我的专业背景,去教书或者在机关单位坐坐办公室而已,混口饭吃很容易,但想赚大钱,想都别想。当时,我也可以考公务员,但我认为公务员没什么前途,待遇当然饿不死人,但想过上不错的生活除非混上几年。你知道我当时的梦想吗?我想开宝马7,我家乡是在温州,那边比较富裕,大街上宝马奔驰多得很,奥迪比出租车还多。显然,如果我去当公务员或者去教书之类,那我这辈子都别想开宝马了。开宝马是我的梦想,也可以野心吧,我觉得我是有野心的人,但对一个男人来讲开宝马决不是虚荣,正如一个热爱运动的男孩希望穿着nike的运动鞋去踢球一样,只能说是一种梦想。

所以,我决定创业。由于当时家里经营着一个家庭作坊,我想把这个作为创业的基础,但家里人坚决反对,他们的逻辑是,如果念了这么多年书到头来还是窝在家里打工,那这书不是白念了吗。他们不理解我的野心,当然,他们现在理解了,我能将利润三十万的家庭小厂做成今天利润三个亿的规模,足以证明那些书没有白念。所以,我希望同学们摆正一个观念,念书不一定是为了找工作,念书是为了认清自己,提高自己。不知道在座的有没有学经济或者商科的同学,你们有没有想过将来的打算呢。肯定想过,那我问各位希望去哪个公司呢,估计基本上都想去宝洁之类的外企吧?为什么?因为薪水高,有保障,还能学到很多。学到什么呢?自己从事领域的知识吧。你们学经济的学商科的都奔外企去了,到头来让我这种学中文学历史的去办企业,这不能不说是一种奇怪的现象。为什么你们学经济学商科的不去创业呢?创业有风险,将来没保障。问题是;连你们这些名牌大学学经济的社会精英都不去创业,那中国的企业界还有前途吗?难道还指望像我这样的民企、私企等白手起家、没有相关技术背景的人肩负起跻身世界五百强的重任吗?为什么在座的各位都曾想过往宝洁、微软等外企里头挤,就没想过用自己的双手去打造我们自己的宝洁和微软呢?有人说这种想法很可笑,是天方夜谭,但我不觉得可笑,比尔盖茨当初如果只是想着念完哈佛的学业然后进入一个不错的企业当高级打工仔,那今天的微软就不复存在。

更何况,像外企这些分工极为明确的公司,你所学到的只是从事自己相关工作的知识。换句话说,就算你做到经理之类的位置,你也只能学到做经理的知识,你头上还有ceo、总裁之类的天花板,你学不到他们的知识。正如当年安达信没了,那些员工只能奔安永、华勤和普华永道之类,却不能创立一个新的安达信。为什么?因为你在安达信学的东西只是做会计审计之类,你没学到如何做一个会计师事务所。所以,我希望在座的各位把眼光放远一点,有出息一点,不要老是想着做个高级打工者,替老外打工赚咱中国人的钱,我们需要创办自己的强大企业,人家韩国人能将三星 现代、lg做遍全世界,我们也应该有这样的信心。创业是有风险,但我不入地狱谁入地狱,趁着年轻,趁着还输的起,有胆识的年轻人不妨去创业,自己做老板,用自己的双手打造民族企业的未来。否则,待到白发苍苍。人老珠黄的时候,或者忽然厌倦了平凡无味的机关生活的时候再想创业,估计也就没有机会了。

Wednesday, February 15, 2006

CS、SC & WC

最近又迷魔兽和cs,玩多了不免有些想法。自认游戏方面没有天赋,大多只能欺负欺负没有主观能动性的电脑而已,待到在战网对战,则自叹心有余而力不足了。所以一般游戏多是浸淫几日,在窥探些门径之后便全身而退了。


魔兽是在玩星际几年之后才出来的,刚一接触恍然大悟,不过是RTS和RPG的接合而已,rpg成分自然是那些英雄了,当时便觉得这应该是魔兽不同于星际最大的的方吧。想来也是,任何战争总少不了主角和指挥官,而魔兽的这些英雄则正好顺应了这个角色,想来是更接近战争对抗实质的,而地图上那些中立的怪物、生命之泉、魔法之泉以及林立的地精商店之类,更增加了游戏的可玩性以及对抗结果的偶然性和不可预知性。

相比之下,星际就显得单调了些了,不过星际注重对抗性,唯有发展坚船利炮方能克敌制胜,而魔兽感觉策略方面就显得多样化了,可供选择的方案也多了许多,这些无疑都是魔兽比星际成熟的地方。至于游戏的画面、音乐等元素方面,魔兽更是前进了一大步,只要感觉一下播放录像时自动镜头切换时三维鸟瞰的感觉,细碎的河流浪花、高低不平立体感极强的地貌、以及各大英雄竞相驰骋的姿势,相信玩家一定会有身临其境的感觉。

因为魔兽里英雄的rpg性质,使得出现了魔兽rpg这种形式,网络上的魔兽迷们可以自己编写故事,我玩了几个,只能说比较劣质吧,仙剑、反恐、风云、英雄无敌等等,什么故事情节都可以加进来,搞得乌烟瘴气的,脱胎于魔兽精湛的游戏制作,反而演化出这些乱七八糟的东西,有些暴殄天物了,这正如以前那些变态传奇私服一样,虽然变态 ,玩的人还是一大堆,没办法,谁叫中国人多呢。


再看cs,如果说身临其境,那玩过cs你一定会切身体验到这一点,魔兽的那种身临其境是宏观的,感觉自己就是主宰暗夜或者不死的上帝,而在cs里头,你就没有这种豪迈的感觉,在那样要求默契配合的游戏里头,你只能是一个普通的t或者ct,尽管你的枪法可能很准。

cs里头最初最吸引我的是那些枪支,我不知道雪乐山的那些开发人员是如何将这些枪械的真实数据模拟成为游戏里的效果的,内行看门道,外行看热闹,这方面我只能站在门外看热闹了。cs感觉比魔兽之类设计的还要精妙一些,比如透墙、甩枪以及距离跟杀伤力的关系等等,玩了这么久都觉得毫无破绽,堪称经典了。

再看那些枪械,如果对抗人数不多,m4,ck,awp当然是常用选择,人数一多,比如浩方上那些几十人围殴的场面,那就只能换b51这些一个弹夹能打一百发的家伙了。当然要成为高手,自然是练狙击、ak或m4的枪法了,另外诸如瞄准以及准星的把握,甩枪、响空雷等技法也是必须掌握的,不过对于我等只是消遣而已的人而言,这些繁杂的东东大可不必理会,选把外形喜欢的pp枪支,外加防弹衣手雷烟雾弹之类就可以吹着口哨轻松上路了。